Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

NodeBB

  1. Home
  2. uncategorized
  3. @stephanie

@stephanie

Scheduled Pinned Locked Moved uncategorized
37 Posts 6 Posters 0 Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • dside@mastodon.mlD dside@mastodon.ml

    @a1ba @sudo_sh @drq @stephanie ждём, пока игроки поймут, что надёжный античит принципиально несовместим с собственностью над железом, и придётся выбрать между железом-как-сервисом с надёжным античитом, когда единственный абсолютный авторитет для аппарата это его вендор, либо между собственностью, когда это её пользователь.

    А пока пусть развлекаются, играя с читерами, которых это всё говно ощутимо прорежает, да, но не останавливает.

    a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
    a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
    a1ba@suya.place
    wrote last edited by
    #5
    @dside @sudo_sh @drq @stephanie некоторые классы читов вполне можно покрыть грамотным подходом к сетевому коду. И для этого даже не надо быть Кармаком.
    sudo_sh@lor.shS dside@mastodon.mlD oreolek@craba.cabO 3 Replies Last reply
    0
    • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
      @sudo_sh а ты поменьше на двачах сиди и будет проще.
      sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
      sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
      sudo_sh@lor.sh
      wrote last edited by
      #6

      @a1ba так я уже давно туда не захожу, это отголоски знакомства с тамошним комунити

      a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
      0
      • sudo_sh@lor.shS sudo_sh@lor.sh

        @a1ba так я уже давно туда не захожу, это отголоски знакомства с тамошним комунити

        a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
        a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
        a1ba@suya.place
        wrote last edited by
        #7
        @sudo_sh не очень-то и заметно.
        inyanblood@suya.placeI 1 Reply Last reply
        0
        • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
          @sudo_sh не очень-то и заметно.
          inyanblood@suya.placeI This user is from outside of this forum
          inyanblood@suya.placeI This user is from outside of this forum
          inyanblood@suya.place
          wrote last edited by
          #8

          @a1ba @sudo_sh@lor.sh психотравма от сидения на /s

          sudo_sh@lor.shS 1 Reply Last reply
          0
          • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
            @dside @sudo_sh @drq @stephanie некоторые классы читов вполне можно покрыть грамотным подходом к сетевому коду. И для этого даже не надо быть Кармаком.
            sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
            sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
            sudo_sh@lor.sh
            wrote last edited by
            #9

            @a1ba
            Многие античиты можно покрыть более умелым и точечным обращением с серверами, опять же в качестве примера Squad, Battlefield 4, Arma, но это специфические примеры, в этих играх большая часть серверов так сказать в качестве community и там хоть один админ в онлайне но присутствует, играет или смотрит за игрой, но это же какой расход для таких игр как Warzone или в целом Call of duty, отдельных людей на ЗП нужно держать, ну или придумывать что-то что сделали в Valve, я не особо шарю что у них есть сейчас но раньше у них была штука где пользователям нужно было решать читер человек или нет, отсматривать записи игр и так далее, то ли патруль это называлось то ли ещё как, в КС было насколько помню

            a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
            0
            • inyanblood@suya.placeI inyanblood@suya.place

              @a1ba @sudo_sh@lor.sh психотравма от сидения на /s

              sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
              sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
              sudo_sh@lor.sh
              wrote last edited by
              #10

              @inyanblood @a1ba оно самое. Теперь в целом радикальные линуксоиды воспринимаются в голове сразу в образе двачера с /s, да и без двача этого хватает, в свое время наобщался с комунити линукса где очень много токсиков, причем даже не в рачекомунити, а просто везде, ну и мои слова подтверждают некоторые ролики динуксоблогеров, как-то раз видел период как то у одного то у другого выходили ролики с заголовками "почему сообщество Линукс такое токсичное", думаю стоит над этим задуматься

              inyanblood@suya.placeI 1 Reply Last reply
              0
              • sudo_sh@lor.shS sudo_sh@lor.sh

                @a1ba
                Многие античиты можно покрыть более умелым и точечным обращением с серверами, опять же в качестве примера Squad, Battlefield 4, Arma, но это специфические примеры, в этих играх большая часть серверов так сказать в качестве community и там хоть один админ в онлайне но присутствует, играет или смотрит за игрой, но это же какой расход для таких игр как Warzone или в целом Call of duty, отдельных людей на ЗП нужно держать, ну или придумывать что-то что сделали в Valve, я не особо шарю что у них есть сейчас но раньше у них была штука где пользователям нужно было решать читер человек или нет, отсматривать записи игр и так далее, то ли патруль это называлось то ли ещё как, в КС было насколько помню

                a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                a1ba@suya.place
                wrote last edited by
                #11
                @sudo_sh совершенно верно. Но так получается что те кто в первую очередь полагаются на малварь, не занимаются ни тем, ни другим. В итоге читеров у них все равно хватает, просто сидят они в том же ядре. Причём особо хитрые платные приватные даже с сертификатами подписанными MS, на которые ядрёный античит забьёт, как на какой-то драйвер.
                sudo_sh@lor.shS 1 Reply Last reply
                0
                • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
                  @dside @sudo_sh @drq @stephanie некоторые классы читов вполне можно покрыть грамотным подходом к сетевому коду. И для этого даже не надо быть Кармаком.
                  dside@mastodon.mlD This user is from outside of this forum
                  dside@mastodon.mlD This user is from outside of this forum
                  dside@mastodon.ml
                  wrote last edited by
                  #12

                  @a1ba определённо. И определённо для этого надо *не* быть Тоддом Говардом (см. The Fall of 76).

                  Но это закрывает, увы, далеко не все способы читерства, что хотят предотвращать разработчики игр. А ещё издатели и медиахолдинги влазят со своими DRM, преследующими смежные интересы в игровых устройствах, и эта братия сообща конструирует в устройствах пользователей жирную цифровую жопу (бэкдор, если угодно).

                  @sudo_sh @drq @stephanie

                  a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
                  0
                  • dside@mastodon.mlD dside@mastodon.ml

                    @a1ba определённо. И определённо для этого надо *не* быть Тоддом Говардом (см. The Fall of 76).

                    Но это закрывает, увы, далеко не все способы читерства, что хотят предотвращать разработчики игр. А ещё издатели и медиахолдинги влазят со своими DRM, преследующими смежные интересы в игровых устройствах, и эта братия сообща конструирует в устройствах пользователей жирную цифровую жопу (бэкдор, если угодно).

                    @sudo_sh @drq @stephanie

                    a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                    a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                    a1ba@suya.place
                    wrote last edited by
                    #13
                    @dside @sudo_sh @drq @stephanie так может ядерные античиты в первую очередь нужны как механизмы DRM?
                    dside@mastodon.mlD 1 Reply Last reply
                    0
                    • sudo_sh@lor.shS sudo_sh@lor.sh

                      @inyanblood @a1ba оно самое. Теперь в целом радикальные линуксоиды воспринимаются в голове сразу в образе двачера с /s, да и без двача этого хватает, в свое время наобщался с комунити линукса где очень много токсиков, причем даже не в рачекомунити, а просто везде, ну и мои слова подтверждают некоторые ролики динуксоблогеров, как-то раз видел период как то у одного то у другого выходили ролики с заголовками "почему сообщество Линукс такое токсичное", думаю стоит над этим задуматься

                      inyanblood@suya.placeI This user is from outside of this forum
                      inyanblood@suya.placeI This user is from outside of this forum
                      inyanblood@suya.place
                      wrote last edited by
                      #14

                      @sudo_sh@lor.sh @a1ba ты сам в этом виноват, если комьюнити вызывает у тебя неприятные эмоции, не нужно с ним взаимодействовать. Щас бы средних пользователей линукса судить по коментам на лоре и харкаче

                      zhbert@suya.placeZ 1 Reply Last reply
                      0
                      • inyanblood@suya.placeI inyanblood@suya.place

                        @sudo_sh@lor.sh @a1ba ты сам в этом виноват, если комьюнити вызывает у тебя неприятные эмоции, не нужно с ним взаимодействовать. Щас бы средних пользователей линукса судить по коментам на лоре и харкаче

                        zhbert@suya.placeZ This user is from outside of this forum
                        zhbert@suya.placeZ This user is from outside of this forum
                        zhbert@suya.place
                        wrote last edited by
                        #15
                        @inyanblood @sudo_sh @a1ba

                        > Щас бы средних пользователей линукса судить по коментам на лоре и харкаче

                        Ну ЛОР-то вообще отдельный заповедник, это я тебе как модератор тамошний могу весомо заявить 🙂

                        А что такое харкач?
                        a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
                        0
                        • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
                          @sudo_sh совершенно верно. Но так получается что те кто в первую очередь полагаются на малварь, не занимаются ни тем, ни другим. В итоге читеров у них все равно хватает, просто сидят они в том же ядре. Причём особо хитрые платные приватные даже с сертификатами подписанными MS, на которые ядрёный античит забьёт, как на какой-то драйвер.
                          sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
                          sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
                          sudo_sh@lor.sh
                          wrote last edited by
                          #16

                          @a1ba опять же РЯЯЯЯ малварь, античит как и софт, он бывает хороший и плохой, сделан хорошо или плохо, есть примеры с Valorant где античит ну так в очко лезет что у людей бсоды сыпят и так далее, есть примеры сочетания античит + человеческий фактор как в том же battlefield 4 где у вас есть старючий античит который ну уже не может и нужно помогать ему в ручную и следить за игрой ну хотя бы периодически. Нужно совмещать, нужно думать, говорить РЯЯЯЯ малварь может каждый но не каждый сможет сделать масштабную игру, тот же FPS и потом его нормально поддерживать без того самого РЯЯЯЯ МАЛВАРЬ, пиздеть горазды все, но вот мешки ворочать.....

                          a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
                          0
                          • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
                            @dside @sudo_sh @drq @stephanie так может ядерные античиты в первую очередь нужны как механизмы DRM?
                            dside@mastodon.mlD This user is from outside of this forum
                            dside@mastodon.mlD This user is from outside of this forum
                            dside@mastodon.ml
                            wrote last edited by
                            #17

                            @a1ba в таких крупных системах я бы не спешил выделять основной фактор, но думаю, что это часть задумки, да.

                            @sudo_sh @drq @stephanie

                            a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
                            0
                            • zhbert@suya.placeZ zhbert@suya.place
                              @inyanblood @sudo_sh @a1ba

                              > Щас бы средних пользователей линукса судить по коментам на лоре и харкаче

                              Ну ЛОР-то вообще отдельный заповедник, это я тебе как модератор тамошний могу весомо заявить 🙂

                              А что такое харкач?
                              a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                              a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                              a1ba@suya.place
                              wrote last edited by
                              #18
                              @Zhbert @sudo_sh как и бывший модератор могу подтвердить...

                              Но в недавней беседе с @inyanblood подумалось что может я просто привык не замечать стиль общения эдакого лоровского линуксоида. А может даже и перенял его.

                              Хотя на двачах я никогда долгое время не сидел. Да и вообще там какие-то недоразвитые сидят, что на местных, что на западных.
                              1 Reply Last reply
                              0
                              • dside@mastodon.mlD dside@mastodon.ml

                                @a1ba в таких крупных системах я бы не спешил выделять основной фактор, но думаю, что это часть задумки, да.

                                @sudo_sh @drq @stephanie

                                a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                a1ba@suya.place
                                wrote last edited by
                                #19
                                @dside @sudo_sh @drq @stephanie мне не видятся онлайн дрочильни как некая крупная система.

                                Особенно те, которые и так идут с античитом, несмотря на отсутствие соревновательного элемента в игре. Я так из VRChat ушел. (На самом деле мне он просто поднадоел, как и VR в целом, но я все равно не понимаю какую роль античит там исполняет)
                                dside@mastodon.mlD 1 Reply Last reply
                                0
                                • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
                                  @dside @sudo_sh @drq @stephanie некоторые классы читов вполне можно покрыть грамотным подходом к сетевому коду. И для этого даже не надо быть Кармаком.
                                  oreolek@craba.cabO This user is from outside of this forum
                                  oreolek@craba.cabO This user is from outside of this forum
                                  oreolek@craba.cab
                                  wrote last edited by
                                  #20

                                  я всё ещё иногда ржу над разрабами Valorant, которые когда-то писали гордые статьи про ноу-хау своих античитов под названием "туман войны"… примерно через четыре года после тихого появления этой фичи в CSGO.

                                  https://technology.riotgames.com/news/demolishing-wallhacks-valorants-fog-war

                                  заявления про то какой у нас античит сильный это тоже PR, на деле пока игроки не начнут орать про проблему читеров как в TF2, это видно только самим читерам.

                                  @a1ba @sudo_sh @drq @dside @stephanie

                                  a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
                                  0
                                  • sudo_sh@lor.shS sudo_sh@lor.sh

                                    @a1ba опять же РЯЯЯЯ малварь, античит как и софт, он бывает хороший и плохой, сделан хорошо или плохо, есть примеры с Valorant где античит ну так в очко лезет что у людей бсоды сыпят и так далее, есть примеры сочетания античит + человеческий фактор как в том же battlefield 4 где у вас есть старючий античит который ну уже не может и нужно помогать ему в ручную и следить за игрой ну хотя бы периодически. Нужно совмещать, нужно думать, говорить РЯЯЯЯ малварь может каждый но не каждый сможет сделать масштабную игру, тот же FPS и потом его нормально поддерживать без того самого РЯЯЯЯ МАЛВАРЬ, пиздеть горазды все, но вот мешки ворочать.....

                                    a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                    a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                    a1ba@suya.place
                                    wrote last edited by
                                    #21
                                    @sudo_sh ну, свой шутер я не делал, но сетевой код к игровому движку дописывал. 🙂
                                    sudo_sh@lor.shS 1 Reply Last reply
                                    0
                                    • oreolek@craba.cabO oreolek@craba.cab

                                      я всё ещё иногда ржу над разрабами Valorant, которые когда-то писали гордые статьи про ноу-хау своих античитов под названием "туман войны"… примерно через четыре года после тихого появления этой фичи в CSGO.

                                      https://technology.riotgames.com/news/demolishing-wallhacks-valorants-fog-war

                                      заявления про то какой у нас античит сильный это тоже PR, на деле пока игроки не начнут орать про проблему читеров как в TF2, это видно только самим читерам.

                                      @a1ba @sudo_sh @drq @dside @stephanie

                                      a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                      a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                      a1ba@suya.place
                                      wrote last edited by
                                      #22
                                      @oreolek @sudo_sh @drq @dside @stephanie прикольно, они там обсуждают Potential Visible Set.

                                      А знаете где ещё есть PVS? В первом Quake.
                                      1 Reply Last reply
                                      0
                                      • a1ba@suya.placeA a1ba@suya.place
                                        @sudo_sh ну, свой шутер я не делал, но сетевой код к игровому движку дописывал. 🙂
                                        sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
                                        sudo_sh@lor.shS This user is from outside of this forum
                                        sudo_sh@lor.sh
                                        wrote last edited by
                                        #23

                                        @a1ba ну тогда о какой МАЛВАРИ можно говорить если проблему не решить как одним способом так и другим, хорошие решения это всегда микс, либо какие-то новые решения отличающиеся от предыдущих, но мы можем посмотреть на два ярких примера, на те игры что я указал ранее и на пример с Apex legends где использование только античита не приведет к успеху и игра будет тонуть в читерах

                                        a1ba@suya.placeA 1 Reply Last reply
                                        0
                                        • sudo_sh@lor.shS sudo_sh@lor.sh

                                          @a1ba ну тогда о какой МАЛВАРИ можно говорить если проблему не решить как одним способом так и другим, хорошие решения это всегда микс, либо какие-то новые решения отличающиеся от предыдущих, но мы можем посмотреть на два ярких примера, на те игры что я указал ранее и на пример с Apex legends где использование только античита не приведет к успеху и игра будет тонуть в читерах

                                          a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                          a1ba@suya.placeA This user is from outside of this forum
                                          a1ba@suya.place
                                          wrote last edited by
                                          #24
                                          @sudo_sh ужаленный двачем, что ты от меня хочешь?

                                          Я лично считаю что античиту не место в ядре. Потому что и есть поведение малвари -- залезть куда-нибудь поглубже в систему пользователя. Об этом я и сказал.
                                          sudo_sh@lor.shS 1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • Login

                                          • Login or register to search.
                                          Powered by NodeBB Contributors
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular
                                          • World
                                          • Users
                                          • Groups